Caractéristiques du Temtem Myx :

Statistique | Base | Max | |
---|---|---|---|
PV | 51 | 410 | |
Endurance | 59 | 150 | |
Vitesse | 65 | 270 | |
Attaque | 51 | 246 | |
Défense | 43 | 232 | |
Att Spé | 94 | 319 | |
Def Spé | 80 | 296 |
Type(s) :
Cristal
Mental
Point fort et point faible du Temtem en stratégie :
Myx possède une excellente statistique d'Attaque Spéciale et d'excellents STAB Cristal et Mental pour l'utiliser.
Son talent Opportuniste et son accès à Cage lui permettent de contrôler le rythme de la partie, l'un en redirigeant les techniques adverses sur son allié, l'autre en forçant l'adversaire à rester sur un matchup défavorable.
Dans un metagame s'axant entre autres sur une rivalité entre les types Neutre / Mêlée et les types Mental, Myx se paye le luxe de pouvoir menacer ces trois types efficacement.
Son talent Opportuniste et son accès à Cage lui permettent de contrôler le rythme de la partie, l'un en redirigeant les techniques adverses sur son allié, l'autre en forçant l'adversaire à rester sur un matchup défavorable.
Dans un metagame s'axant entre autres sur une rivalité entre les types Neutre / Mêlée et les types Mental, Myx se paye le luxe de pouvoir menacer ces trois types efficacement.
Le double type Cristal / Mental n'est pas très intéressant défensivement, et présente de nombreuses faiblesses courantes.
L'Endurance de Myx laisse à désirer, ce qui lui empêche de rester indéfiniment sur le terrain s'il souhaite utiliser ses attaques les plus puissantes.
Certaines attaques physiques
de type Crystal et Terre menacent Myx d'un OHKO. Myx peut survivre à ces attaques en utilisant le Turban ou le Bouclier de pierre, mais ne peut donc pas tout couvrir.
L'Endurance de Myx laisse à désirer, ce qui lui empêche de rester indéfiniment sur le terrain s'il souhaite utiliser ses attaques les plus puissantes.
Certaines attaques physiques
