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Liste mots courants de la stratégie Pokémon

Hold (Temps d'attente)

Certaines capacités ne peuvent pas être utilisées immédiatement lors de l'entrée d'un Temtem sur le terrain.
Ces capacités possèdent un temps d'attente / de chargement avant de pouvoir être lancées et ne sont donc disponibles que si le Temtem est en jeu pendant le nombre de tour spécifique à chaque capacité.
Exemple :
Un Crystle ne peut utiliser la capacité Head Ram que s'il est sur le terrain depuis au moins 3 tours.
Attention :
Le compteur d'une capacité est remis à zéro après son utilisation, il faut donc de nouveau attendre le nombre de tours nécessaires avant de pouvoir relancer la capacité.